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曾被視為夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)的網(wǎng)吧近年強(qiáng)勢(shì)復(fù)興,2023到2025年數(shù)量從7.7萬(wàn)家增至12.26萬(wàn)家、營(yíng)收從534億元增至1016.8億元,行業(yè)呈現(xiàn)K型分化的發(fā)展格局。 ## **1. 政策放開(kāi)與資金扶持助推網(wǎng)吧復(fù)蘇** 2024年底網(wǎng)吧開(kāi)業(yè)審批流程大幅簡(jiǎn)化,2025年多地實(shí)現(xiàn)“零審批”開(kāi)業(yè);同年九部門(mén)推出貸款貼息政策,符合條件的網(wǎng)吧可獲最高100萬(wàn)元貸款、年貼息1%的扶持。 ## **2. 行業(yè)整體向高端電競(jìng)業(yè)態(tài)迭代升級(jí)** 行業(yè)完成出清后,不少網(wǎng)吧從傳統(tǒng)臟亂環(huán)境升級(jí)為配備高性能設(shè)備的電競(jìng)館、電競(jìng)Mall,升級(jí)后網(wǎng)費(fèi)占比降至40%以下,增值服務(wù)與電競(jìng)相關(guān)收入超六成。 ## **3. 低端“性價(jià)比網(wǎng)吧”因現(xiàn)實(shí)需求持續(xù)爆滿** 受消費(fèi)下行影響,低收入群體需要十幾元通宵的低價(jià)娛樂(lè)緩解壓力,這類網(wǎng)吧每小時(shí)網(wǎng)費(fèi)低至0.6-6元,包夜場(chǎng)常常場(chǎng)場(chǎng)爆滿,對(duì)應(yīng)了下沉市場(chǎng)的剛性需求。 ## **4. 電競(jìng)發(fā)展為網(wǎng)吧復(fù)興提供核心推力** 中國(guó)泛電競(jìng)?cè)巳罕平?億,2025年國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1700億元,網(wǎng)吧成為電競(jìng)價(jià)值落地的載體,爆款電競(jìng)游戲也為網(wǎng)吧發(fā)展提供了持續(xù)穩(wěn)定的動(dòng)能。 ## **5. 網(wǎng)吧行業(yè)加速K型分化,無(wú)中間生存空間** 市場(chǎng)資源加速向高端綜合電競(jìng)場(chǎng)館和極致性價(jià)比垂類網(wǎng)吧匯聚,中間態(tài)無(wú)特色經(jīng)營(yíng)者生存空間收窄,經(jīng)營(yíng)者需精準(zhǔn)擊中特定用戶需求才能立足。
AI時(shí)代,網(wǎng)吧卷土重來(lái)
2026-08-18 09:13

AI時(shí)代,網(wǎng)吧卷土重來(lái)

本文來(lái)自微信公眾號(hào): 商業(yè)評(píng)論零售現(xiàn)場(chǎng) ,作者:響馬


前段時(shí)間,網(wǎng)友“Nccrri”隨手發(fā)布的一則帖子,引發(fā)不少人的點(diǎn)贊和共鳴。


這背后,是一個(gè)產(chǎn)業(yè)事實(shí)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),曾經(jīng)被視為“夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)”“過(guò)氣行業(yè)”的網(wǎng)吧正強(qiáng)勢(shì)復(fù)活。


中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì)此前發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2023年至2025年,我國(guó)網(wǎng)吧的數(shù)量從7.7萬(wàn)家增長(zhǎng)到12.26萬(wàn)家,行業(yè)營(yíng)收規(guī)模也從534億元增長(zhǎng)到1016.8億元。


這些數(shù)據(jù)相當(dāng)亮眼,不過(guò)有點(diǎn)反直覺(jué)。畢竟,眼下已經(jīng)迎來(lái)AI時(shí)代,AI PC熱銷,AI手機(jī)也掀起熱潮,電腦和手機(jī)的硬件配置、產(chǎn)品性能均快速提升,上網(wǎng)沖浪、玩游戲隨時(shí)都能高效滿足,但網(wǎng)吧的復(fù)興表明,人們還是離不開(kāi)網(wǎng)吧這個(gè)空間。


這是為何?



2023年,經(jīng)過(guò)疫情的“洗禮”,中國(guó)網(wǎng)吧的數(shù)量掉落至7.7萬(wàn)家,已經(jīng)陷入行業(yè)谷底。但在此之后,網(wǎng)吧數(shù)量爆漲,2025年回升到超12萬(wàn)家。


審視網(wǎng)吧這輪復(fù)興,不難發(fā)現(xiàn),政策助攻是關(guān)鍵因素。


一是審批開(kāi)閘。2024年底,網(wǎng)吧開(kāi)業(yè)審批流程大幅簡(jiǎn)化,審批材料壓減率最高達(dá)56%。2025年,多地出現(xiàn)網(wǎng)吧“零審批”開(kāi)業(yè)的消息。


二是貸款貼息。2025年,財(cái)政部、民政部等九個(gè)部門(mén)推出了貸款貼息政策,明確提出對(duì)符合條件的8類消費(fèi)領(lǐng)域服務(wù)業(yè)經(jīng)營(yíng)主體貸款給予財(cái)政貼息。


該項(xiàng)政策下,網(wǎng)吧被納入文化娛樂(lè)類扶持范圍,符合條件的經(jīng)營(yíng)主體能獲得最高100萬(wàn)元貸款規(guī)模、年貼息比例1%的扶持。


有政策助攻仍然不夠,還得有行業(yè)“大勢(shì)”的加持。「商業(yè)評(píng)論零售現(xiàn)場(chǎng)」認(rèn)為,在大批網(wǎng)吧紛紛倒閉、出清后,網(wǎng)吧行業(yè)勢(shì)不可擋地進(jìn)入迭代升級(jí)階段,也就是從網(wǎng)吧、網(wǎng)咖向電競(jìng)館、電競(jìng)Mall升級(jí)的全新階段。


具體表現(xiàn)是,過(guò)去空間嘈雜、煙霧繚繞、設(shè)備滯后的環(huán)境,變成了高性能電競(jìng)屏、人體工學(xué)椅、機(jī)械鍵盤(pán)“充斥”的全新空間,不僅可以吃飯休憩,還配備沐浴房、洗衣房,用媒體的話來(lái)說(shuō),完成了從“臟亂差”到“高大上”的華麗轉(zhuǎn)身。


饒是如此,從行業(yè)實(shí)際的發(fā)展?fàn)顩r看,網(wǎng)吧向電競(jìng)館升級(jí)是一個(gè)漸進(jìn)式的過(guò)程,正如我們所看到的,在中國(guó)廣袤的城鄉(xiāng)土地上,仍然存在大量傳統(tǒng)網(wǎng)吧。


這些網(wǎng)吧中,不少也配備了電競(jìng)屏、電競(jìng)椅等設(shè)備,但空間嘈雜、煙霧繚繞、氣味難聞在所難免,網(wǎng)管、泡面、包夜“三件套”依舊維持。更重要的是,網(wǎng)費(fèi)低,一般每小時(shí)4至6元,還有每小時(shí)收1元的,甚至最低六毛錢(qián),后二者常被網(wǎng)友親切地稱為“人民的網(wǎng)吧”。


這些低端網(wǎng)吧成為各路人馬的“樂(lè)園”,流連其中的,既有年紀(jì)較輕的打工人、學(xué)生,也有四處找工作、迷茫的大學(xué)畢業(yè)生,還有眾多中年人,他們或因生意失敗、負(fù)債,或因突然失業(yè),于是用“最便宜的娛樂(lè)消費(fèi)”來(lái)緩解現(xiàn)實(shí)壓力。


本文開(kāi)頭提到的“Nccrri”也在帖子中寫(xiě)到,表弟跟他說(shuō),今年鄭州網(wǎng)吧天天爆滿,新開(kāi)好多家,“越低端越爆滿,尤其是包夜場(chǎng),十幾塊錢(qián)通宵,場(chǎng)場(chǎng)爆滿”。


結(jié)合起來(lái)看,網(wǎng)吧行業(yè)升級(jí),與低端網(wǎng)吧爆滿,構(gòu)成了一種明顯的張力。


在一篇聚焦網(wǎng)吧??偷恼撐闹?,擁有從傳統(tǒng)網(wǎng)吧到電競(jìng)館完整創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷的“宇哥”直言:“毫無(wú)疑問(wèn),過(guò)去很糟。所以大家會(huì)說(shuō),進(jìn)步是好事。但它是不是來(lái)得太快了?大多數(shù)老顧客其實(shí)很難適應(yīng)這種突然的變化,主要是因?yàn)樗麄冊(cè)谏鐣?huì)中的位置并沒(méi)有跟著上升。”


這番話,真實(shí)又殘酷,點(diǎn)明了“越低端越爆滿”的底層邏輯。



作為河北滄州多家網(wǎng)吧的經(jīng)營(yíng)者,宇哥更喜歡傳統(tǒng)網(wǎng)吧,雖然空間嘈雜、煙霧繚繞,但顧客之間更親近一些,更有人情味兒,因此,他相信“整個(gè)行業(yè)最終還是會(huì)回到原來(lái)的樣子”。


宇哥是不是真的相信行業(yè)會(huì)“回到從前”,或許并不重要,重要的是,他的做法為我們提供了一個(gè)觀察視角。


正如前文提到的,他也開(kāi)起了電競(jìng)館。據(jù)上述論文稱,這家電競(jìng)館裝修更精致,也更昂貴:墻上裝置著鮮艷的LED燈,配備了最新的游戲外設(shè),座位是柔軟的皮質(zhì)沙發(fā),衛(wèi)生服務(wù)也更好,前臺(tái)可購(gòu)買(mǎi)特色飲品和快餐。


宇哥坦言,這家電競(jìng)館每小時(shí)收費(fèi)10至20元,面向的是收入較高、帶有小資審美的消費(fèi)者,“這些人更傾向于和精英敘事相聯(lián)系的電子競(jìng)技,而不是傳統(tǒng)網(wǎng)吧那些只沉浸于打游戲的‘老派’顧客”。


不得不說(shuō),對(duì)于網(wǎng)吧升級(jí)這件事,宇哥還是清醒、務(wù)實(shí)的,他精準(zhǔn)踏準(zhǔn)了網(wǎng)吧行業(yè)迭代升級(jí)的節(jié)奏,使他也能從網(wǎng)吧和電競(jìng)的共同發(fā)展中吃到屬于自己的一小塊“蛋糕”。


這之中,電競(jìng)的迅猛發(fā)展,產(chǎn)生了強(qiáng)大推力。公開(kāi)資料顯示,中國(guó)泛電競(jìng)?cè)巳罕平?億,2025年,國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模1700億元,同比增長(zhǎng)約19%。其中,直播收入是“大頭”,占比八成,賽事收入和俱樂(lè)部收入合計(jì)10%。


而網(wǎng)吧行業(yè),也被電競(jìng)推著走,就像宇哥所做的,諸多網(wǎng)吧經(jīng)營(yíng)者主動(dòng)砸錢(qián),進(jìn)行了業(yè)態(tài)升級(jí),加入了電競(jìng)館賽道。


之所以主動(dòng)入局,是因?yàn)椴恢皇杖〉木W(wǎng)費(fèi)更高,還能在餐飲、周邊等更豐富的服務(wù)中賺取差價(jià),有些還通過(guò)承辦熱門(mén)游戲的電競(jìng)比賽,獲得更多收入。


中研網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)吧升級(jí)后,營(yíng)收結(jié)構(gòu)隨之發(fā)生根本變化,即傳統(tǒng)的網(wǎng)費(fèi)收入占比下降至40%以下,而二次增值服務(wù)以及電競(jìng)相關(guān)收入(門(mén)票、贊助等)收入合計(jì)超過(guò)60%。


值得一提的是,爆款電競(jìng)游戲的消費(fèi)黏性和生命周期較強(qiáng),為網(wǎng)吧的升級(jí)和發(fā)展注入了源源不斷的動(dòng)能。


《英雄聯(lián)盟》即是一個(gè)力證,國(guó)服版2011年上線,到現(xiàn)在已流行十多年,仍然是網(wǎng)吧中最受青睞的游戲。


「商業(yè)評(píng)論零售現(xiàn)場(chǎng)」查看多個(gè)平臺(tái)的“網(wǎng)吧網(wǎng)游熱力榜”發(fā)現(xiàn),《英雄聯(lián)盟》穩(wěn)居榜首,《三角洲行動(dòng)》和《無(wú)畏契約》常年占據(jù)第二、第三的位置,《穿越火線》位列第四。今年7月,這一格局仍然延續(xù)。


湖南網(wǎng)吧經(jīng)營(yíng)者董睿坦承,每隔三五年都會(huì)出現(xiàn)一款爆款游戲,一旦出現(xiàn)爆款游戲,網(wǎng)吧又會(huì)迎來(lái)一輪機(jī)會(huì)。


綜合而言,表面是網(wǎng)吧被電競(jìng)推著走,實(shí)質(zhì)是網(wǎng)吧成為電競(jìng)釋放價(jià)值的“容器”,自身價(jià)值也由此得到重塑。


換句話說(shuō),網(wǎng)吧數(shù)量爆漲,強(qiáng)勢(shì)復(fù)活,很大程度上依賴于電競(jìng)催生的“雙向價(jià)值”。



既然行業(yè)在升級(jí),電競(jìng)館也是個(gè)明確的趨勢(shì),那么,朝著這個(gè)方向,開(kāi)一家網(wǎng)吧或者電競(jìng)館,是不是就能賺錢(qián)乃至發(fā)財(cái)?


有類似想法的人,所在多有。舉個(gè)例子,有人專門(mén)去找山東一家“六毛網(wǎng)吧”的經(jīng)營(yíng)者老王,向他取經(jīng),想學(xué)著開(kāi)網(wǎng)吧。


老王給對(duì)方算了一筆賬:150臺(tái)電腦加上裝修等雜費(fèi),少說(shuō)也砸進(jìn)去兩三百萬(wàn);如果搞輕投資,只買(mǎi)二三十臺(tái)機(jī)器,那一點(diǎn)錢(qián)都掙不著,沒(méi)必要開(kāi)。設(shè)備折舊快,利潤(rùn)很可能趕不上貶值的速度。


此外,還要考慮白班、夜班加上保潔,最少得請(qǐng)三四個(gè)人,如果請(qǐng)不了人,就要自己和家人頂上。


對(duì)方聽(tīng)完,覺(jué)得干不了,打消開(kāi)網(wǎng)吧的念頭,回家了。


當(dāng)然,開(kāi)網(wǎng)吧各項(xiàng)成本較高,不意味著這是創(chuàng)業(yè)的“絕對(duì)禁區(qū)”?,F(xiàn)實(shí)中,也有很多人闖進(jìn)來(lái),順勢(shì)而上,穩(wěn)扎穩(wěn)打。


在此節(jié)點(diǎn),“勢(shì)”最為關(guān)鍵。首先,網(wǎng)吧娛樂(lè)消費(fèi)是一種剛需,但受消費(fèi)下行和個(gè)人消費(fèi)能力的影響,性價(jià)比仍然具有殺傷力。


從消費(fèi)者的角度看,沒(méi)有更多的錢(qián)上品牌網(wǎng)吧、電競(jìng)館、電競(jìng)酒店,但找個(gè)傳統(tǒng)網(wǎng)吧、低端網(wǎng)吧,滿足“最便宜的娛樂(lè)消費(fèi)”,仍然能帶來(lái)快樂(lè)。


從經(jīng)營(yíng)者的角度看,這些消費(fèi)者的需求同樣值得承接。何況,前文說(shuō)到網(wǎng)吧和電競(jìng)的雙向價(jià)值,哪怕是低端網(wǎng)吧,照樣能挖掘,貴州一家“六毛網(wǎng)吧”便形成了一套低價(jià)網(wǎng)費(fèi)、直播打賞、游戲接單的生態(tài)。


其次,更好的上網(wǎng)和電競(jìng)體驗(yàn),更高的服務(wù)質(zhì)量,更有調(diào)性的整體環(huán)境,是另一種相對(duì)高端的需求。


據(jù)報(bào)道,為了承接這部分溢價(jià)更高的消費(fèi)需求,一些電競(jìng)館加盟商敢于下狠手,“從原來(lái)一百多臺(tái)的店縮到七十多臺(tái),留出更多空間做包廂和環(huán)境升級(jí),用更少的臺(tái)數(shù)換取更高的單價(jià)和體驗(yàn)”。


四川成都一家媒體直指:“如今的電競(jìng)酒店競(jìng)爭(zhēng),正式進(jìn)入‘下半場(chǎng)’,市場(chǎng)呈現(xiàn)K型分化格局:中間態(tài)、無(wú)鮮明特色的單體店生存空間持續(xù)收窄。市場(chǎng)資源與用戶需求,正加速向‘綜合型高端連鎖’與‘極致性價(jià)比垂類品牌’匯聚?!?/p>


其實(shí),K型分化加速,沒(méi)有中間道路,正是整個(gè)網(wǎng)吧行業(yè)的現(xiàn)實(shí)。


身處其中,不管是傳統(tǒng)網(wǎng)吧,還是電競(jìng)館,抑或高端的電競(jìng)酒店,都需要直面激烈競(jìng)爭(zhēng),“精準(zhǔn)擊中特定用戶的核心需求,把每一分成本都花在用戶能直接感知的體驗(yàn)上”。


畢竟,網(wǎng)吧本質(zhì)上是服務(wù)業(yè),沒(méi)有輕易可得的戰(zhàn)果,只有日復(fù)一日的堅(jiān)守和打磨。





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