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**愛奇藝2026年Q2由盈轉(zhuǎn)虧,Non-GAAP凈虧損2.1億元,短劇崛起擊穿其長視頻商業(yè)模式,股價(jià)持續(xù)在1美元退市紅線邊緣徘徊。** **要點(diǎn)** **1. 業(yè)績由盈轉(zhuǎn)虧,股價(jià)承壓** 2026年Q2營收62.9億元同比下跌5%,Non-GAAP凈虧損2.1億元,上年同期盈利1465萬元;上半年合計(jì)虧損4.44億元。財(cái)報(bào)發(fā)布后兩日股價(jià)累計(jì)下跌超15%,市值僅剩10.9億美元。 **2. 短劇從用戶和廣告兩端擊穿長視頻變現(xiàn)邏輯** 截至2026年5月,短劇用戶規(guī)模達(dá)8.51億,月人均使用時(shí)長遠(yuǎn)超長視頻;愛奇藝月活僅2.91億且持續(xù)縮水。用戶流失導(dǎo)致會(huì)員收入(2024-2025年分別同比降13%和5%)和廣告收入(2026年Q2同比降2%)雙雙下滑,免費(fèi)+算法的短劇模式顛覆了重內(nèi)容撬動(dòng)付費(fèi)與廣告的舊模式。 **3. 愛奇藝短劇市場份額第一,但未能扭轉(zhuǎn)整體頹勢** 2026年6月愛奇藝短劇市場份額居首,但財(cái)報(bào)未單獨(dú)披露貢獻(xiàn)。核心矛盾在于:其長視頻制片和會(huì)員付費(fèi)能力與短劇依賴網(wǎng)文IP、算法分發(fā)、免費(fèi)廣告變現(xiàn)的結(jié)構(gòu)性錯(cuò)位,短劇若放入會(huì)員體系則流量受限,全面免費(fèi)又侵蝕訂閱收入。 **4. AI降本無法解決“偶發(fā)型消費(fèi)”根本問題** 公司押注AI將影視制作成本降至三分之一甚至十分之一,但成本下降不自動(dòng)吸引用戶回流。短劇將長視頻從日常消費(fèi)推向爆款驅(qū)動(dòng)的偶發(fā)型消費(fèi),愛奇藝面臨的根本挑戰(zhàn)是:新分發(fā)與變現(xiàn)規(guī)則下,過去驗(yàn)證的長視頻商業(yè)模式能否繼續(xù)成立。
從盈利到虧損,愛奇藝被短劇“擊穿”
2026-08-21 10:01

從盈利到虧損,愛奇藝被短劇“擊穿”

本文來自微信公眾號(hào): 識(shí)礁Farsight ,作者:識(shí)礁團(tuán)隊(duì)


互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)從不缺少降維打擊式的顛覆,新物種常常跳出原有競爭框架,擠壓甚至替代傳統(tǒng)業(yè)態(tài)。隨著短劇產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,長視頻平臺(tái)愛奇藝迎來了“至暗時(shí)刻”。


2026年8月18日,愛奇藝披露2026年Q2財(cái)報(bào),營收62.9億元,同比下跌5%;Non-GAAP凈虧損2.1億元,上年同期盈利1465萬元,同比由盈轉(zhuǎn)虧。上半年,愛奇藝Non-GAAP凈虧損合計(jì)4.44億元。


這樣一份萎靡的成績單,很難讓投資者滿意。美東時(shí)間8月18日-19日,愛奇藝股價(jià)分別下跌7.25%和8.13%。截至19日收盤,公司總市值僅為10.9億美元。


事實(shí)上,將時(shí)間拉長來看,愛奇藝的股價(jià)已連續(xù)多年下行。2018年上市之初,愛奇藝被資本市場視為“中國網(wǎng)飛”,股價(jià)節(jié)節(jié)攀升,一度觸及46.23美元/股的高點(diǎn)。如今,其股價(jià)持續(xù)在1美元退市紅線邊緣徘徊。


資本市場之所以謹(jǐn)慎看待愛奇藝,不光與公司的業(yè)績下滑有關(guān),更是因?yàn)槎虅?qiáng)勢崛起,擊穿了其商業(yè)模式。


業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)向會(huì)員服務(wù)后,愛奇藝主要通過投入重金打造長視頻,吸引用戶付費(fèi),打通商業(yè)閉環(huán)。然而,如今短劇供給愈發(fā)充沛,不光觀看成本低,并且可提供更強(qiáng)的情緒價(jià)值,用戶沒有理由持續(xù)為愛奇藝良莠不齊的內(nèi)容買單。


01


爆款仍有,愛奇藝業(yè)績卻連年走低


多年深耕長視頻內(nèi)容、教育用戶付費(fèi),愛奇藝曾靠自身的業(yè)績證明,“網(wǎng)飛模式”在中國市場行得通。


2023年,愛奇藝營收319億元,同比增長10%;Non-GAAP凈利潤28.4億元,同比增長121%。對此,愛奇藝創(chuàng)始人、CEO龔宇意氣風(fēng)發(fā)地表示,“2023年實(shí)現(xiàn)歷史最佳年度業(yè)績表現(xiàn),總營收、運(yùn)營利潤、凈利潤及現(xiàn)金流等核心指標(biāo)均創(chuàng)歷史最佳?!?/p>


圖源:愛奇藝


愛奇藝之所以可以在2023年交出“最佳答卷”,一方面得益于現(xiàn)象級(jí)劇集《狂飆》吸引海量用戶付費(fèi);另一方面也是因?yàn)槎虅∩形磸?qiáng)勢崛起,長視頻仍是大眾線上沉浸式文娛的重要載體。


QuestMobile披露的數(shù)據(jù)顯示,2023年5月,移動(dòng)視頻行業(yè)月活達(dá)10.76億,同比增長11.6%。其中在線視頻行業(yè)月活7.78億,凈增長2724萬,對移動(dòng)視頻行業(yè)的貢獻(xiàn)度達(dá)55.3%。同期,以紅果為代表的微短劇平臺(tái)還名不見經(jīng)傳。


彼時(shí),諸多投資者認(rèn)為,實(shí)現(xiàn)盈利的愛奇藝將像網(wǎng)飛一樣,靠自制內(nèi)容和訂閱服務(wù),構(gòu)建業(yè)績增長飛輪。然而,2024年后,愛奇藝卻落入了下行通道。


圖源:愛奇藝2025年財(cái)報(bào)


財(cái)報(bào)顯示,2024年-2025年,愛奇藝營收分別為292.3億元和272.9億元,分別同比下跌8%和7%;Non-GAAP凈利潤分別為15.1億元和2.81億元,分別同比下跌47%和81%。


近年來,為穩(wěn)住利潤,愛奇藝雖然致力于降本增效,但作為一家內(nèi)容平臺(tái),并未大力削減內(nèi)容相關(guān)費(fèi)用。2024年-2025年,愛奇藝內(nèi)容成本分別為157.1億元和154.5億元,分別同比下降5%和2%。


圖源:愛奇藝


每年超百億投入,愛奇藝并非沒有爆款內(nèi)容。無論是2024年的《我是刑警》《南來北往》,還是2025年的《生萬物》《唐朝詭事錄之長安》,雖然熱度不及《狂飆》,但都具有一定的討論度。


問題在于,愛奇藝的內(nèi)容愈發(fā)難以說服用戶付費(fèi),以平衡高昂的制作成本。2024年-2025年,愛奇藝會(huì)員服務(wù)收入分別為177.6億元和168.1億元,分別同比下跌13%和5%,均高于各年內(nèi)容成本降幅。


可以說,現(xiàn)階段愛奇藝已陷入“下降螺旋”。長視頻業(yè)務(wù)的競爭力與持續(xù)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供給息息相關(guān),愛奇藝在內(nèi)容端的投入存在較強(qiáng)剛性約束。雖然巨額投入之下,仍能不斷產(chǎn)出爆款,但愛奇藝愈發(fā)難以說服用戶付費(fèi),業(yè)績一路走低。為減輕財(cái)務(wù)壓力,愛奇藝不得不控制成本開支,無形中會(huì)削弱內(nèi)容的吸引力。


02


短劇搶走的,不只是用戶


2024年以來,短劇迅速崛起,是愛奇藝業(yè)績承壓的重要外部因素之一。


圖源:QuestMobile


QuestMobile披露的數(shù)據(jù)顯示,截至2026年5月,短劇行業(yè)去重用戶規(guī)模為8.51億,月人均使用時(shí)長為26.9小時(shí),月人均使用次數(shù)為125.6次,均高于長視頻。


在這其中,紅果短劇App和微信短劇小程序,已成為兩大主流短劇播放平臺(tái),用戶規(guī)模分別為3.57億和5.08億。同期,愛奇藝月活僅為2.91億,相較半年前縮水7.32%。


短劇之所以可以吸引海量用戶,主要是因?yàn)橥ㄟ^算法推薦分發(fā)內(nèi)容,內(nèi)容匹配精準(zhǔn)度更高,并且大多采取免費(fèi)廣告模式,觀看門檻更低,極大地?fù)屨剂怂槠瘍?nèi)容消費(fèi)場景。


面對來勢洶洶的短劇,愛奇藝的長視頻內(nèi)容在晚間黃金檔時(shí)段雖然仍有一定吸引力,但用戶主要圍繞爆款進(jìn)行階段性消費(fèi),而非長期訂閱,平臺(tái)很難獲得穩(wěn)定的現(xiàn)金流。


越來越多用戶投向短劇平臺(tái),不光導(dǎo)致愛奇藝的會(huì)員收入縮水,也削弱了長視頻平臺(tái)的廣告價(jià)值。


圖源:QuestMobile


QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2026年Q2,中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場規(guī)模為2169.8億元,同比增長8.1%。同期,愛奇藝在線廣告服務(wù)收入12.5億元,同比下跌2%。


互聯(lián)網(wǎng)廣告大盤增長的背景下,廣告收入縮水,說明愛奇藝廣告業(yè)務(wù)的競爭力有所下降。與短劇可通過算法推薦提高廣告的轉(zhuǎn)化效率不同,愛奇藝的廣告形式以機(jī)械化的貼片廣告為主,轉(zhuǎn)化率有限,很難獲得廣告主垂青。


整體而言,對于愛奇藝來說,短劇內(nèi)容爆發(fā)帶來的挑戰(zhàn),不僅體現(xiàn)在諸多用戶流向短劇平臺(tái),更在于顛覆了長視頻“通過重內(nèi)容投入,同時(shí)撬動(dòng)會(huì)員付費(fèi)和廣告收入”的雙重變現(xiàn)邏輯。


03


會(huì)做短劇,不等于能吃到短劇紅利


有鑒于大眾的內(nèi)容消費(fèi)偏好發(fā)生了顯著變化,愛奇藝并未抱殘守缺,而是積極加碼短劇內(nèi)容。


圖源:愛奇藝


2024年9月,愛奇藝推出“短劇場”和“微劇場”,批量上架微短劇。半年后,愛奇藝又宣布將愛奇藝極速版更名為“愛奇藝微短劇”,進(jìn)一步推進(jìn)短劇獨(dú)立App布局。


經(jīng)過多年經(jīng)營,目前愛奇藝已成為微短劇賽道的重量級(jí)玩家。龔宇援引云合數(shù)據(jù)稱,2026年6月,愛奇藝短劇首次奪得中國市場份額第一。


不過,愛奇藝并未在財(cái)報(bào)中單獨(dú)披露短劇的播放量、拉新規(guī)模及廣告收入,難以判斷短劇業(yè)務(wù)的具體貢獻(xiàn)。從公司整體收入表現(xiàn)來看,目前短劇尚未有力扭轉(zhuǎn)愛奇藝業(yè)績下滑的頹勢。


短劇市場份額與業(yè)績增長之間存在明顯的裂痕,主要是因?yàn)閻燮嫠囋械暮诵哪芰蜕虡I(yè)模式,與短劇的生產(chǎn)、分發(fā)和變現(xiàn)邏輯存在結(jié)構(gòu)性錯(cuò)位。


多年深耕長視頻內(nèi)容,愛奇藝在制片、采買版權(quán)、IP運(yùn)營等方面積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)。然而,短劇更依賴網(wǎng)文IP供給、工業(yè)化生產(chǎn)、推薦分發(fā)和廣告變現(xiàn)。正因此,背靠字節(jié)跳動(dòng)成熟的推薦算法、廣告商業(yè)化體系和內(nèi)容生態(tài),紅果得以迅速崛起。


另一方面,與長視頻主要通過用戶付費(fèi)打通商業(yè)閉環(huán)不同,頭部短劇平臺(tái)主打免費(fèi)觀看,吸引海量流量后,再通過廣告變現(xiàn)。在此背景下,愛奇藝正面臨難以調(diào)和的矛盾,如果將短劇放入會(huì)員體系,流量規(guī)模可能有限;內(nèi)容全面免費(fèi),又可能削弱會(huì)員服務(wù)收入。


正因此,試水短劇之外,愛奇藝的經(jīng)營重心仍放在長視頻之上,試圖通過AI技術(shù)降本增效,打破剛性成本誘發(fā)的“下降螺旋”。


目前,愛奇藝正全面押注AI技術(shù),推出了專業(yè)級(jí)影視制作平臺(tái)“納逗Pro”、建立AI藝人庫、上線“Q+”并升級(jí)“愛奇藝號(hào)”,旨在利用AI技術(shù)降低長視頻內(nèi)容的制作成本與周期。


對此,龔宇表示,“未來一到三年內(nèi),AI大規(guī)模應(yīng)用后影視制作成本可能降至原來的三分之一甚至十分之一?!?/p>


不過,大規(guī)模應(yīng)用AI技術(shù),解決的只是長視頻供給側(cè)的成本與效率問題,并不能自動(dòng)把用戶的注意力從短劇重新拉回長視頻。


更深層的變化在于,短劇正重新定義視頻平臺(tái)的競爭邏輯。過去,愛奇藝可以依靠高成本制作、頭部IP和會(huì)員訂閱構(gòu)筑商業(yè)閉環(huán);如今,內(nèi)容消費(fèi)正被算法分發(fā)、免費(fèi)模式和高頻供給重塑。長視頻平臺(tái)依然可以制造《狂飆》式的全民爆款,卻越來越難以依靠少數(shù)爆款保持穩(wěn)健增長。


這意味著,愛奇藝真正需要解決的,并不是“還能不能做出好內(nèi)容”,而是好內(nèi)容能否持續(xù)沉淀為用戶訂閱、廣告預(yù)算和平臺(tái)價(jià)值。短劇不會(huì)取代長視頻,卻可能把長視頻從一種日常消費(fèi),推向更加低頻的“偶發(fā)型消費(fèi)”。如果用戶只在爆款的吸引下短暫回流,長視頻平臺(tái)僅僅可以獲得階段性業(yè)績脈沖,而非穩(wěn)定的增長飛輪。


對愛奇藝而言,AI可以降低制造爆款的成本,卻無法解決最根本的問題——當(dāng)內(nèi)容行業(yè)的分發(fā)和變現(xiàn)規(guī)則發(fā)生改變,過去被驗(yàn)證過的長視頻商業(yè)模式,還能否繼續(xù)成立?


互動(dòng)話題


你現(xiàn)在主要看短劇還是看長劇?用什么平臺(tái)?

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