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**抖音、快手、B站、小紅書(shū)集體押注AI互動(dòng)內(nèi)容,創(chuàng)作者可利用AI低門(mén)檻生成互動(dòng)劇情、小游戲等作品。海外Loopit已獲近億美元融資,但留存數(shù)據(jù)不佳,國(guó)內(nèi)爆款頻出但變現(xiàn)和流量路徑尚不成熟。** **要點(diǎn)** **1. 四大平臺(tái)密集布局AI互動(dòng)內(nèi)容** B站內(nèi)測(cè)Toy平臺(tái),抖音上線互動(dòng)空間,小紅書(shū)推出“小工具”,快手發(fā)布創(chuàng)作者招募計(jì)劃,均支持普通創(chuàng)作者用自然語(yǔ)言生成可玩內(nèi)容。 **2. 海外市場(chǎng)已跑出標(biāo)桿但留存存疑** Loopit半年融資近1億美元,用戶創(chuàng)作內(nèi)容曾被馬斯克轉(zhuǎn)發(fā),但Google Play留存數(shù)據(jù)并不樂(lè)觀,敲響賽道泡沫警鐘。 **3. 爆款依賴熱梗與情緒,而非技術(shù)** “SBTI人格測(cè)試”和“大狗叫Tap”分別吸引796萬(wàn)和833萬(wàn)人次試玩,核心在于對(duì)網(wǎng)絡(luò)熱梗和網(wǎng)友情緒的精準(zhǔn)把握,AI僅降低編程門(mén)檻。 **4. 創(chuàng)作門(mén)檻降低,但內(nèi)容與變現(xiàn)門(mén)檻仍在** 創(chuàng)作者粉絲轉(zhuǎn)化有限(如“崇禎直聘”作者僅218粉絲),爆款數(shù)量少,商業(yè)模式尚未跑通,平臺(tái)通過(guò)億級(jí)流量和現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)加速生態(tài)成熟。 **5. 紅利窗口期短,持續(xù)迭代是關(guān)鍵** AI互動(dòng)內(nèi)容需在用戶反饋中不斷進(jìn)化,服務(wù)型創(chuàng)作者可與創(chuàng)作型創(chuàng)作者合作完善產(chǎn)品,但第一批入局者需快速行動(dòng)以搶占先機(jī)。
抖快B紅集體押注“AI互動(dòng)內(nèi)容”,創(chuàng)作者如何抓住新機(jī)會(huì)?
2026-08-21 12:14

抖快B紅集體押注“AI互動(dòng)內(nèi)容”,創(chuàng)作者如何抓住新機(jī)會(huì)?

本文來(lái)自微信公眾號(hào): 新榜 ,作者:云飛揚(yáng)1993,編輯:賴捷


還記得曾經(jīng)刷屏全網(wǎng)的“SBTI人格測(cè)試”嗎?現(xiàn)如今,類似的AI互動(dòng)內(nèi)容,正在成為各大平臺(tái)爭(zhēng)相入局的新賽道。


不久前,快手發(fā)布《AI互動(dòng)內(nèi)容首批合作創(chuàng)作者招募報(bào)名》,準(zhǔn)備面向全網(wǎng)招募創(chuàng)作者,覆蓋互動(dòng)劇情、AI角色對(duì)話、互動(dòng)輕應(yīng)用三大方向,希望能和創(chuàng)作者一起共創(chuàng)AI互動(dòng)內(nèi)容。



B站、抖音、小紅書(shū)則先行一步,早早開(kāi)始了對(duì)AI互動(dòng)內(nèi)容的探索。


今年6月,B站開(kāi)啟內(nèi)測(cè)網(wǎng)頁(yè)端互動(dòng)內(nèi)容發(fā)布平臺(tái)“Toy”,支持UP主將vibecoding(即AI輔助編程)開(kāi)發(fā)的小游戲和測(cè)試題上傳發(fā)布到站內(nèi),并相繼跑出了“大狗叫Tap”和“SBTI人格測(cè)試”等爆款互動(dòng)內(nèi)容。截至發(fā)稿前,“Toy”的整體使用量已突破2956萬(wàn)次。


7月,抖音上線“抖音互動(dòng)空間廣場(chǎng)”,邀請(qǐng)創(chuàng)作者自制互動(dòng)劇情故事、休閑小游戲等互動(dòng)作品;小紅書(shū)在RED Skill之外,又上線了“小工具”,創(chuàng)作者無(wú)需任何AI基礎(chǔ)即可通過(guò)“小工具”創(chuàng)作各類互動(dòng)作品,用戶則可以通過(guò)掛載在筆記下方的互動(dòng)作品鏈接進(jìn)行體驗(yàn)。



所謂AI互動(dòng)內(nèi)容,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是在AI助力下,編程門(mén)檻進(jìn)一步下探,普通創(chuàng)作者用幾句話就可以生成互動(dòng)小程序、小游戲、小工具等可玩內(nèi)容。


四大內(nèi)容平臺(tái)集體入局AI互動(dòng)內(nèi)容也不是意外,這條賽道已經(jīng)在海外市場(chǎng)得到初步驗(yàn)證,并跑出了Loopit、Aippy、Astrocade、Yoroll、Gizmo、Rezona等一批App。


Loopit無(wú)疑是其中的佼佼者。


今年2月,Loopit用戶創(chuàng)作的一條15秒互動(dòng)內(nèi)容被馬斯克轉(zhuǎn)發(fā)評(píng)論,一夜拿下千萬(wàn)播放,Loopit也一炮而紅。截至目前,產(chǎn)品僅上線半年的Loopit,融資規(guī)模就已經(jīng)接近1億美元,投資方包括全球頭部游戲廠商Garena和中國(guó)頂級(jí)VC經(jīng)緯創(chuàng)投。


有趣的是,在接受“極客公園”采訪時(shí),Loopit聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO陳煒鵬將Loopit定義為“可以玩的抖音”。


一邊是Loopit們像素級(jí)復(fù)刻短視頻時(shí)代的刷屏玩法,希望成為“AI時(shí)代的抖音”,一邊是抖音、快手、小紅書(shū)、B站等老牌內(nèi)容平臺(tái)們集體出動(dòng),不愿意放過(guò)AI時(shí)代的任何一個(gè)內(nèi)容新可能。


畢竟,誰(shuí)都想成為AI時(shí)代的內(nèi)容規(guī)則制定者。


平臺(tái)布局互動(dòng)內(nèi)容,


遠(yuǎn)不止AI小游戲


查看各大內(nèi)容平臺(tái)的AI互動(dòng)內(nèi)容可以發(fā)現(xiàn),AI小游戲可能是當(dāng)下最火爆的互動(dòng)內(nèi)容。


今年4月,B站UP主“Q肉兒串兒”模仿“MBTI測(cè)試”制作了一個(gè)AI互動(dòng)小游戲“SBTI人格測(cè)試”,因?yàn)闇y(cè)試結(jié)果過(guò)于抽象有梗,一夜之間就刷屏全網(wǎng),不僅吸引諸多網(wǎng)友測(cè)試玩梗,騰訊公關(guān)總監(jiān)、天貓微博官號(hào)也紛紛下場(chǎng)參與。



截至發(fā)稿前,“SBTI人格測(cè)試”僅在B站就吸引到796萬(wàn)人次試玩。


在抖音,“Pyacark的創(chuàng)造日?!眲?chuàng)作的AI歷史互動(dòng)游戲“崇禎直聘:明末官場(chǎng)沉浮模擬器”則讓網(wǎng)友從選擇出身開(kāi)始,用自己的一次次抉擇,參與到明末亂世的救亡圖存中,吸引到8024次瀏覽。



在小紅書(shū),“做游戲的momo”用小紅書(shū)的“小工具”復(fù)刻了曾經(jīng)火爆全網(wǎng)的“跳一跳”小游戲,引入諸多網(wǎng)友評(píng)論區(qū)曬分。截至發(fā)稿前,“做游戲的momo”的筆記獲贊4753,游戲吸引超3.7萬(wàn)人使用,位列小紅書(shū)“vibecoding作品榜使用人數(shù)榜”第二位。



在網(wǎng)友們的腦洞之下,各種AI小游戲可以說(shuō)是只有想不到,沒(méi)有做不到。


有人要考驗(yàn)?zāi)愕耐\嚰夹g(shù)、換胎技術(shù);有人找了馬斯克、黃仁勛等十大富豪來(lái)幫你做人生規(guī)劃;有人做了個(gè)整活兒版《我的世界》;有人復(fù)刻了一個(gè)可以隨意點(diǎn)外賣的“Q團(tuán)外賣”。



但仔細(xì)觀察各大內(nèi)容平臺(tái)的AI互動(dòng)內(nèi)容會(huì)發(fā)現(xiàn),它們并不局限于游戲,還會(huì)和互聯(lián)網(wǎng)上的熱門(mén)內(nèi)容、熱梗、名場(chǎng)面結(jié)合起來(lái)。


B站最火的“大狗叫Tap”,嚴(yán)格意義上并不像是一個(gè)游戲,而是一個(gè)有聲音、能互動(dòng)的梗圖,畢竟誰(shuí)能拒絕大狗、哈基米和叮咚雞的輪番開(kāi)嗓呢?這種互聯(lián)網(wǎng)梗圖的互動(dòng)化,讓“大狗叫Tap”吸引到833萬(wàn)人次試玩,位列bilibili toy排行榜第一。


抖音的“麻省理工Rui同學(xué)”將李白、杜甫等詩(shī)人的人生軌跡濃縮到一張地圖“詩(shī)詞山河”中,網(wǎng)友只要拖動(dòng)進(jìn)度條,就可以查看大詩(shī)人們?cè)诓煌松A段的代表作品。小紅書(shū)“英俊的紫”創(chuàng)作的“傘交互圖鑒”則讓網(wǎng)友可以自由觀看從先秦到民國(guó)的各種形制、風(fēng)格的傘。遇到感興趣的,網(wǎng)友還可以進(jìn)一步點(diǎn)擊查看傘的詳細(xì)介紹和文物圖片。


這類互動(dòng)作品更像是將知識(shí)博主的內(nèi)容換了個(gè)形式展現(xiàn)。比如對(duì)喜歡詩(shī)詞的網(wǎng)友來(lái)說(shuō),“詩(shī)詞山河”就像是詩(shī)詞故事視頻的超級(jí)合訂本,只要?jiǎng)觿?dòng)手指,就可以在不同詩(shī)人的人生間切換,且不需要受限于視頻進(jìn)度條。



除此之外,“旅行票根”、“電子自習(xí)搭子”、“紅寶書(shū)N5單詞小程序”、“生育賬單”等實(shí)用小工具也得到了不少網(wǎng)友的喜歡。一位試用后感覺(jué)不錯(cuò)的網(wǎng)友積極留言:“做個(gè)App吧。”



國(guó)內(nèi)的內(nèi)容平臺(tái)們還只是給AI互動(dòng)內(nèi)容開(kāi)了一個(gè)流量入口,海外的Loopit們則實(shí)現(xiàn)了讓網(wǎng)友像刷短視頻一樣上下滑動(dòng)瀏覽各種AI互動(dòng)內(nèi)容。除了點(diǎn)擊試玩外,網(wǎng)友不僅能轉(zhuǎn)發(fā)評(píng)論點(diǎn)贊,遇到特別喜歡的,還可以在原作品的基礎(chǔ)上進(jìn)行二創(chuàng)。



新榜編輯部觀察發(fā)現(xiàn),雖然都是做AI互動(dòng)內(nèi)容,但Loopit們的聚焦方向也各有不同。


Loopit和Aippy更偏向傳統(tǒng)的輕量互動(dòng)小游戲,Yoroll更側(cè)重互動(dòng)影游和互動(dòng)短劇,支持創(chuàng)作者用文本、照片和短視頻生成帶分支選擇的電影化互動(dòng)游戲,自我定位是“AI原生互動(dòng)視頻游戲平臺(tái)”。


整體來(lái)看,從“大狗叫Tap”的玩梗,到“跳一跳”的曬分式社交貨幣,再到“詩(shī)詞山河”背后的知識(shí)復(fù)用,AI互動(dòng)內(nèi)容賽道正在從無(wú)到有,長(zhǎng)出越來(lái)越多的新內(nèi)容。


再造“下一個(gè)抖音”?


AI互動(dòng)內(nèi)容是真紅利還是假風(fēng)口?


從海外到國(guó)內(nèi),平臺(tái)、資本們?yōu)楹渭娂娙刖諥I互動(dòng)內(nèi)容賽道?


首要原因是內(nèi)容平臺(tái)們的流量饑渴癥。


以國(guó)內(nèi)為例,據(jù)第57次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》和《中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)發(fā)展研究報(bào)告(2026)》,截至2025年12月,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模11.25億人,短視頻用戶規(guī)模10.74億人,占比高達(dá)95.46%。換句話說(shuō),國(guó)內(nèi)各大內(nèi)容平臺(tái)的用戶紅利已經(jīng)基本結(jié)束,正從增量市場(chǎng)轉(zhuǎn)向存量市場(chǎng)。


如何找到一條能提升用戶時(shí)長(zhǎng)、粘性的新內(nèi)容曲線,一直是各大內(nèi)容平臺(tái)的首要問(wèn)題。從直播、短劇到視頻播客、AI互動(dòng)內(nèi)容,本質(zhì)上都是這一問(wèn)題的衍生物。


從2023年火爆全網(wǎng)的《完蛋,我被美女包圍了》,到現(xiàn)在累計(jì)銷量超500萬(wàn)套的《盛世天下》系列,都證明了只要質(zhì)量足夠優(yōu)秀,互動(dòng)內(nèi)容將具備強(qiáng)大的用戶粘性、停留時(shí)長(zhǎng)和變現(xiàn)能力。也因此,今年5月,騰訊、字節(jié)等大廠已經(jīng)紛紛下場(chǎng),布局AI互動(dòng)影游。


番茄打造的AI真人互動(dòng)劇


AI互動(dòng)內(nèi)容,則更像是內(nèi)容平臺(tái)在看準(zhǔn)互動(dòng)內(nèi)容這個(gè)大風(fēng)口后,所做的進(jìn)一步細(xì)化嘗試。


其次,AI帶來(lái)的創(chuàng)作門(mén)檻降低,有望進(jìn)一步擴(kuò)大創(chuàng)作者群體,繁榮內(nèi)容生態(tài)。


回顧過(guò)去10多年內(nèi)容行業(yè)的發(fā)展,從圖文、短視頻再到直播,創(chuàng)作媒介變化帶來(lái)的創(chuàng)作權(quán)下放,讓越來(lái)越多人可以參與到創(chuàng)作中。他們?yōu)閮?nèi)容行業(yè)貢獻(xiàn)更多內(nèi)容的同時(shí),也把內(nèi)容行業(yè)的生意規(guī)模越做越大。


AI的出現(xiàn),進(jìn)一步降低了創(chuàng)作門(mén)檻,讓原本只有少數(shù)人可以創(chuàng)作的網(wǎng)頁(yè)、小程序、H5、小游戲、輕應(yīng)用開(kāi)始向所有人開(kāi)放,人人都有機(jī)會(huì)創(chuàng)作出“跳一跳”或“MBTI測(cè)試”等刷屏內(nèi)容。陳煒鵬曾說(shuō):“不少創(chuàng)作者在TikTok發(fā)布一個(gè)高質(zhì)量偽交互作品大約需要5天,但在我們這里,兩小時(shí)就能做出5個(gè)?!?/p>


新鮮內(nèi)容供給和全新創(chuàng)作者的加入,意味著內(nèi)容行業(yè)有可能再次迎來(lái)飛速增長(zhǎng)。不久前,愛(ài)奇藝CEO龔宇就在公開(kāi)分享中提到:“AI影響的是所有類型——不管是長(zhǎng)的、短的、橫的、豎的,全都影響。它是對(duì)制作形態(tài)的一種徹底顛覆?!?/p>


整體來(lái)看,不論是平臺(tái)端、用戶端還是創(chuàng)作者,都迫切期待一個(gè)新的內(nèi)容形式。


那么,AI互動(dòng)內(nèi)容會(huì)是平臺(tái)和創(chuàng)作者的下一個(gè)風(fēng)口嗎?


從數(shù)據(jù)來(lái)看,似乎是的。在國(guó)外,僅上線半年,Loopit在Google Play的累計(jì)下載量就超過(guò)500萬(wàn)次。截至目前,Aippy和Astrocade在Google Play的累計(jì)下載量也均超百萬(wàn)。在國(guó)內(nèi),以抖音為例,話題#vibecoding大賞目前已經(jīng)吸引到3.8萬(wàn)人參與,累計(jì)播放量超12.8億次。


但在今年3月,業(yè)內(nèi)流傳頗廣的一個(gè)留存數(shù)據(jù)圖,似乎又給這股熱潮潑了一波冷水。該圖顯示,Aippy、Loopit、Gizmo、Rezona的留存數(shù)據(jù)并不樂(lè)觀。


圖源:網(wǎng)絡(luò)


而在國(guó)內(nèi),AI互動(dòng)內(nèi)容雖時(shí)有爆款,但不少內(nèi)容仍在為突破1萬(wàn)瀏覽/試玩而努力,至于變現(xiàn),更是少有成功案例。


除此之外,AI互動(dòng)內(nèi)容和原創(chuàng)作者賬號(hào)之間的流量互通是否通暢,也有待觀察。比如抖音的“崇禎直聘:明末官場(chǎng)沉浮模擬器”已經(jīng)是“抖音互動(dòng)空間廣場(chǎng)”瀏覽數(shù)據(jù)最好的作品之一,抖音也保留了跳轉(zhuǎn)鏈接,但原創(chuàng)作者“Pyacaek的創(chuàng)造日?!钡亩兑舴劢z數(shù)目前僅有218個(gè)。


這意味著,雖然是被多方看好的新賽道,但現(xiàn)階段無(wú)論是爆款數(shù)量、流量路徑還是變現(xiàn)案例,AI互動(dòng)內(nèi)容都較為缺乏。換句話說(shuō),能否持續(xù)產(chǎn)出足夠多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,能否盡快完善AI互動(dòng)內(nèi)容的商業(yè)模式,決定著AI互動(dòng)內(nèi)容賽道能否變成真風(fēng)口。


或許也是這個(gè)原因,早在內(nèi)測(cè)階段,Loopit就邀請(qǐng)到大量海外藝術(shù)系學(xué)生一起共創(chuàng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。國(guó)內(nèi)平臺(tái)則為AI互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作者提供了流量、運(yùn)營(yíng)等一系列扶持政策,希望能加速AI互動(dòng)內(nèi)容生態(tài)的成熟。


B站舉辦了“build in bilibili·AI創(chuàng)造公開(kāi)賽”,除了提供億級(jí)流量、百億算力外,一等獎(jiǎng)獲得者還將獨(dú)享百萬(wàn)現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì);抖音為#vibecoding大賞活動(dòng)的參賽者準(zhǔn)備了大量流量獎(jiǎng)勵(lì),“上不封頂”;小紅書(shū)通過(guò)“vibecoding作品榜”為創(chuàng)作者提供了更多展示機(jī)會(huì)。



回顧圖文、短視頻、直播的歷史可以發(fā)現(xiàn),第一批吃到紅利的,不是賽道成熟后才進(jìn)來(lái)的人,而是第一批貢獻(xiàn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,和賽道共同成長(zhǎng)的創(chuàng)作者。


現(xiàn)如今,新的選擇再一次擺在了所有創(chuàng)作者面前:是繼續(xù)糾結(jié)AI互動(dòng)內(nèi)容是不是真風(fēng)口,還是先下場(chǎng)做做看?


用AI把內(nèi)容重做一遍,


創(chuàng)作者如何抓住新紅利?


對(duì)想要先下場(chǎng)試試看的創(chuàng)作者,如何才能創(chuàng)作出真正優(yōu)質(zhì)的AI互動(dòng)內(nèi)容?


在新榜編輯部看來(lái),AI降低了互動(dòng)內(nèi)容的技術(shù)門(mén)檻,但內(nèi)容門(mén)檻、流量門(mén)檻、變現(xiàn)門(mén)檻依然存在。


同樣的AI互動(dòng)小游戲,“大狗叫Tap”和“SBTI人格測(cè)試”可以收獲七八百萬(wàn)人次試玩,既有UP主“馬克杯MarkCup”和“Q肉兒串兒”的引流,也離不開(kāi)他們對(duì)網(wǎng)絡(luò)熱梗的快速捕捉和網(wǎng)友情緒的精準(zhǔn)把握。


本質(zhì)上,能夠爆火的從來(lái)不是AI互動(dòng)內(nèi)容這種形式,而是背后所承載的情緒、審美、表達(dá),而這恰恰是創(chuàng)作者擅長(zhǎng)的。


擅長(zhǎng)內(nèi)容的創(chuàng)作者,可以用AI把此前爆火的內(nèi)容重新做一遍。


或是參考“大狗叫Tap”,憑借對(duì)互聯(lián)網(wǎng)熱梗的敏銳嗅覺(jué),讓一些熱梗動(dòng)起來(lái)。這類AI內(nèi)容考驗(yàn)的不是技術(shù),而是對(duì)網(wǎng)友情緒的精準(zhǔn)把握。


或是參考“詩(shī)詞山河”,將早已火過(guò)無(wú)數(shù)遍的知識(shí)變成可以互動(dòng)的游戲。圖文轉(zhuǎn)向短視頻的過(guò)程中,一大流量密碼就是將文字型知識(shí)轉(zhuǎn)化成視頻型知識(shí),現(xiàn)在這套玩法可以再重復(fù)一遍。


或是參考“旅行票根”等小工具,通過(guò)發(fā)掘互聯(lián)網(wǎng)上的各種痛點(diǎn),將網(wǎng)友的具體需求變成一個(gè)個(gè)實(shí)用小產(chǎn)品。因?yàn)榉劢z極度垂直,這也是最容易變現(xiàn)的一類互動(dòng)內(nèi)容。


擅長(zhǎng)流量和變現(xiàn)的從業(yè)者,可以參考此前的網(wǎng)紅MCN和直播機(jī)構(gòu),和AI互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作者合作,通過(guò)放大優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、加速內(nèi)容變現(xiàn)等方式參與到這波內(nèi)容紅利中。


比如“大狗叫Tap”和“SBTI人格測(cè)試”兩個(gè)爆款互動(dòng)內(nèi)容,是否可以開(kāi)發(fā)周邊衍生物?是否可以進(jìn)行更深度的開(kāi)發(fā)?這些都是可以探討的話題。


陳煒鵬曾在“經(jīng)緯前沿閉門(mén)分享會(huì)”中提到,“一個(gè)70分、但擁有巨大擴(kuò)展性的產(chǎn)品,遠(yuǎn)比一個(gè)90分、卻沒(méi)有擴(kuò)展性的產(chǎn)品更有價(jià)值。所以,寧可做一個(gè)今天還不夠完美,但已經(jīng)能夠擊中一部分用戶的產(chǎn)品,也不愿做一個(gè)今天看起來(lái)驚艷、卻缺乏成長(zhǎng)空間的產(chǎn)品?!?/p>


這意味著,與傳統(tǒng)的圖文、短視頻等內(nèi)容不同,AI互動(dòng)內(nèi)容更多是“進(jìn)行時(shí)”而非“完成時(shí)”,需要在和用戶的互動(dòng)中不斷進(jìn)化。而這恰恰是服務(wù)型創(chuàng)作者可以參與的地方:創(chuàng)作型創(chuàng)作者因?yàn)殪`光一閃,做出一個(gè)互動(dòng)內(nèi)容,在得到用戶驗(yàn)證后,服務(wù)型創(chuàng)作者再將其完善化,最終變成一個(gè)更為成熟、可以變現(xiàn)的產(chǎn)品。


持續(xù)互動(dòng),不斷迭代,正是AI互動(dòng)內(nèi)容有別于圖文、短視頻、直播的鮮明特點(diǎn)之一。


整體來(lái)看,從圖文、短視頻,再到直播,每一次內(nèi)容形式和媒介工具的變化,都會(huì)孵化出一批新的創(chuàng)作者和流量弄潮兒?,F(xiàn)如今,當(dāng)各大內(nèi)容平臺(tái)集體入局AI互動(dòng)內(nèi)容時(shí),未來(lái)或許也將出現(xiàn)一批專門(mén)制作互動(dòng)劇情、AI游戲、虛擬角色世界等互動(dòng)內(nèi)容的創(chuàng)作者。


值得注意的是,因?yàn)锳I帶來(lái)的供給爆炸,AI互動(dòng)內(nèi)容賽道的紅利窗口期可能會(huì)非常短。當(dāng)紅利愈發(fā)明確,所有人都下場(chǎng)的時(shí)候,創(chuàng)作者還必須回答另一個(gè)問(wèn)題:留下來(lái)的憑什么是你?

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